El ejemplo siguiente muestra un cuadro de diálogo en el que el usuario puede seleccionar un archivo de imagen para cargarlo.
import flash.net.FileReference;
var listener:Object = new Object();
listener.onSelect = function(file:FileReference):Void {
trace("Opened "+file.name);
};
listener.onCancel = function(file:FileReference):Void {
trace("User cancelled");
};
var fileRef:FileReference = new FileReference();
fileRef.addListener(listener);
fileRef.browse();
