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Función para movimiento con aceleración y desaceleración

_global.mover = function(este, alli_x, alli_y, velocidad) {
eval(este).onEnterFrame = function() {
eval(este)._y = eval(este)._y+(alli_y-eval(este)._y)/velocidad;
eval(este)._x = eval(este)._x+(alli_x-eval(este)._x)/velocidad;
};
};

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